C# 및 .NET 프레임워크는 버전 관리(versioning)를 지원하는 기능을 포함하고 있습니다. 이는 라이브러리나 컴포넌트가 업데이트되더라도 기존의 응용 프로그램 코드에 부정적인 영향을 최소화하기 위한 것입니다.
C#에서는 주로 인터페이스와 가상(Virtual) 메서드를 사용하여 버전 관리를 구현합니다.
예시:
먼저, 첫 번째 버전의 라이브러리를 살펴보겠습니다.
// Version 1 of the library
public interface ILogger
{
void Log(string message);
}
public class ConsoleLogger : ILogger
{
public void Log(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
위의 코드는 간단한 로깅 인터페이스와 그 구현체를 제공합니다. 이제 라이브러리를 업데이트하여 로깅 메서드에 대한 새로운 기능을 추가하려고 합니다.
// Version 2 of the library
public interface ILogger
{
void Log(string message);
void LogError(string errorMessage); // New method added
}
public class ConsoleLogger : ILogger
{
public void Log(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
public void LogError(string errorMessage)
{
Console.WriteLine($"Error: {errorMessage}"); // Implementation for the new method
}
}
이렇게 변경하면 기존에 ILogger 인터페이스를 사용하는 코드는 컴파일 오류를 발생시킵니다. 왜냐하면 새로 추가된 LogError 메서드에 대한 구현이 없기 때문입니다.
이 문제를 해결하기 위해 명시적 인터페이스 구현 또는 가상 메서드를 사용할 수 있습니다. 또는 새로운 기능을 위한 별도의 인터페이스를 생성하는 것도 좋은 방법입니다.
// Improved Version 2
public interface ILoggerV2
{
void LogError(string errorMessage);
}
public class ConsoleLogger : ILogger, ILoggerV2
{
public void Log(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
public void LogError(string errorMessage)
{
Console.WriteLine($"Error: {errorMessage}");
}
}
이렇게 ILoggerV2 인터페이스를 추가하면 기존 코드는 그대로 유지될 수 있으며 새로운 기능을 사용하고자 하는 개발자는 ILoggerV2를 구현하면 됩니다.
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